检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《少年发明与创造(小学版)》2024年第12期F0002-F0002,共1页
摘 要:据科学研究表明,儿童期间成长速度最快。这一时期所购买的摇马、学步车、滑步车等使用周期太短,造成资源浪费。这款产品将这三种功能合为一体,且安装极为方便,生产成本低,工艺链简单,既满足了儿童成长时的需求,也降低了资源消耗。
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