检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙嘉蔚 SUN Jiawei
出 处:《中国教育学刊》2024年第5期60-66,共7页Journal of The Chinese Society of Education
基 金:“国家资助博士后研究人员计划”(项目编号:GZC20231682)研究成果。
摘 要:规则教育旨在使儿童形成适应学校制度、履行社会义务的能力,并为其道德品质和公共精神的培育奠定基础。然而,规则教育在当前学校实践中面临诸多困境,突出表现为循规行为脱离个体德性根基、规则运行与规训技术相混淆、校内与校外的规则缺乏融通、教育目的与教育手段相疏离。超越这些困境,从根本上需要澄清“人”与“规则”的优先序列,辨明“规则”与“规训”的内涵差异,寻求“儿童”与“成人”的代际互动,重塑“认知”与“行动”的内在协同。为此,学校规则教育需要回归规则育人的价值前提,注重实践过程的理性证成,探索学校内外的领域联结,促进评价标准的主体转化。
分 类 号:G40[文化科学—教育学原理]
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