检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杜鹤鹤
机构地区:[1]贵州职业技术学院
出 处:《文化产业》2024年第18期74-76,共3页Culture Industry
摘 要:在新媒体视域下,基于皮埃尔·布迪厄的场域理论,现结合贵州红色文化数字化传播的现状和贵州省的互联网发展现状,分析该省红色文化数字传播过程中遭遇的困境,并从场域重构、融合场域及分散式传播的角度,为贵州省在红色文化数字化传播中遭遇的困境提出初步建议,希望给贵州省红色文化保护与传承提供新视角。同时,深化责任主体对数字化传播的理解与认识,旨在更好地构建完善贵州省红色文化传播机制,促进其在全国范围内的传承与发展,提高其在世界范围内的传播力度。
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