检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张维翠
机构地区:[1]甘肃省白银市白银区第九小学,甘肃白银730900
出 处:《视周刊》2024年第3期65-65,共1页View Weekly
摘 要:在“双减”政策的高端指引下,教师自觉践行提质增效思路,智慧促进数学教学走向人文定制、快乐加持、能动推进,打造高效化生本课堂。为了促进小学生知识学习高效开展,教师基于人文教育思想深度改进游戏教学活动,有效提升数学教学的人性化、趣味性、吸引力。因此,游戏教学能够培养小学生的认知兴趣、学习动力、探究效率,科学打造智慧设计、提质增效的育人环境。
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