检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王清蓉
机构地区:[1]长沙县泉塘街道中心幼儿园
出 处:《年轻人(C版)(学校天地)》2024年第7期40-41,共2页
摘 要:幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏和日常生活中进行的。幼儿园应基于幼儿的游戏畅想,对幼儿户外游戏场地进行持续改造和升级。在某次游戏活动中,幼儿发现游戏区配备了锅和铲子,可以模拟做饭的过程。然而,他们也敏锐地察觉到一个关键元素的缺失--没有灶台来支撑锅具。于是,幼儿提出要用游戏场地内的砖块搭建一个灶台,并就如何搭建灶台展开了一系列讨论和实践。
关 键 词:游戏场地 直接经验 关键元素 幼儿园 幼儿合作 幼儿户外游戏
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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