检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵谦(编)
机构地区:[1]不详
出 处:《少年发明与创造(小学版)》2024年第14期11-11,共1页
摘 要:在年轻发明家心中,热爱往往是创新的源泉和动力,13岁的沃尔夫·丹泽也不例外。出于对桌游的喜爱,在家人的鼓励下,沃尔夫设计了一款名为《毯子王国》的多人游戏,并因此荣获了2023年青少年发明家挑战赛(YIC)的内“最原创奖”.游戏开始时,瓷砖样式的牌面朝下,随机散落在棋盘上。玩家轮流骰子,根据掷出的数字翻转一块相应的瓷砖,为他们的毯子堡垒增加一个“房间”,期间玩家还需要避开清理牌的出现,这个规则为游戏增添了更多战略元素。
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