检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]西华大学美术与设计学院,四川成都610039
出 处:《四川省干部函授学院学报》2024年第2期71-75,共5页Sichuan Provincial Correspondence Institute for Administrators Journal
摘 要:特克斯·艾弗里的作品对喜剧作品产生了巨大的影响,他的作品包含了被后世导演不断引用和致敬的原型意义。通过梳理元叙事介入动画的过程,分析艾弗里作品中的内层和外层元叙事特征,解读其作品中蕴含的后现代主义、怪诞行为主义和迷影色彩的元叙事美学,尝试为艾弗里动画艺术开辟新的审视角度。
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