检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:童海军
机构地区:[1]浙江省宁海县华山小学,315600
出 处:《体育教学》2024年第6期79-80,共2页Teaching of Physical Education
摘 要:信息技术与其他学科教学融合是改变传统教学结构、实施创新人才培养的有效路径。《义务教育体育与健康课程标准(2022年版)》建议改进课堂教学方式方法,促进学生主动学练,积极开发与利用多种现代信息技术,帮助学生打破学习的时空壁垒,拓宽体育与健康课程的学习视野。本文结合实际课例呈现信息技术赋能体育教学的有效做法,为打造高效体育课堂、提高学生学练效率的实践提供参考。
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