检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:方运加
机构地区:[1]不详
出 处:《中小学数学(小学版)》2024年第7期87-87,共1页
摘 要:强调贴近生活,创造更靠近学生的教学流程来设计情境,这几年已成教学时尚,为大家所追求。但在这类事上,何必舍近求远,放弃高效益呢。事实上,在学校、在教室、在课本、在课时安排上,有与学生更贴近的、天天都是进行时的课程表、体育活动、场地及时间安排、作业与游戏、帮家长干家务等难以尽数的情境事项。
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