检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:唐红萍
机构地区:[1]广西壮族自治区柳州市第二十一中学
出 处:《试题与研究》2024年第15期16-18,共3页
摘 要:本文以“手拉手模型”为抓手,带领学生走进“手拉手家族”,通过“追根溯源——问课本要原型,向课标要依据”→“守正出新——探索本质,析异求变”→“反思回溯——触类旁通,联动发展”步步进阶,不仅归纳了解决问题的策略,还梳理了相关模型间的“高观点”视域下的结构,更为其他模型知识的学习提供了思想方法上的借鉴。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:3.142.242.51