检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘丹凝
机构地区:[1]江苏省南京市梅山第二小学
出 处:《小学教学研究》2024年第20期63-64,67,共3页
摘 要:随着信息化进程的不断推进,小学信息科技课程的地位虽得到了一定程度的提升,但侧重操作的信息技术课堂仍缺乏对学生想象力的培养。美育是培养学生想象力和创造力的有效手段之一,是全面发展教育的重要抓手。因此,有效地将美育与小学信息课堂相结合,提升学生的想象力,成了一项重要任务。文章基于美育理念研究如何通过小学信息科技课堂提升学生想象力,通过探讨相关策略,为教师提供有益的启示和思考,促进学生想象力的发展。
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