检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵仕华
机构地区:[1]不详
出 处:《家庭教育(幼儿版)》2024年第7期62-62,共1页Family Education
摘 要:3岁的小坐在客厅的沙发上,双手紧紧抓着仓鼠玩偶。他的眼里闪烁着好奇的光芒。“好了,小络,今天我们要开始一个新的游戏了。”我笑着说,手中摇晃着四个小玩偶。它们是绘本《不一样的卡梅拉》系列中的四个角色:卡门、贝里奥、卡梅利多、皮迪克。这几个角色正是小喜欢的。
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