检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陆漪
机构地区:[1]不详
出 处:《金秋》2024年第13期1-1,共1页
摘 要:周日,我去球馆打球,热身以后找了一位球友开始打比赛。开始两局,我被球友打得手忙脚乱、疲于奔命。这时候,教练把我叫过去说:“这两局比赛,你基本熟悉了对手的球路。你输的原因在于缺少预判的意识,发球、接球后坐等回球,然后盲目地追球打,所以你一直被动,失误频频。那些世界冠军在比赛时,即使他们在远台,还能在奔跑中做到攻防兼备,在发球、接球时,已经对对手的回球方向、位置做出了预判,因此能从容地进行防守或反攻。后面三局比赛,你要放慢节奏,在发球、接球的同时,迅速进行预判,才能有效地组织进攻或防守。”
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