检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈雪
机构地区:[1]天津市南开区第六幼儿园
出 处:《启蒙》2024年第6期50-51,共2页
摘 要:儿童期是一个人品德形成最重要的启蒙期与发展期。《3-6岁儿童学习与发展指南》(以下简称《指南》)指出:“幼儿的学习是以直接经验为基础的,在游戏和日常生活中进行的,要珍视游戏和生活的独特价值。”游戏作为幼儿喜闻乐见的活动形式,潜藏着许多有关幼儿品德教育的契机。基于此,本文立足于笔者实践活动经验,探索在游戏中培养幼儿良好品德品质的策略,以期更好地在幼儿游戏过程中增强品德教育,促进幼儿全面发展。
关 键 词:品德教育 品德形成 游戏化 幼儿游戏 启蒙期 良好品德 直接经验 路径研究
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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