检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李莉
机构地区:[1]广西科技馆,广西
出 处:《小学科学》2024年第19期4-6,共3页Science
摘 要:21世纪是信息时代,科技迅速发展并深刻影响着社会的各个方面。在这个背景下,青少年的科学教育成为教育领域关注的重要内容。传统的教育模式已经无法满足现代社会对创新人才的需求,探究当代青少年科学教育活动策略显得尤为重要。科学教育活动不仅能够激发青少年对科学的兴趣,还能够培养青少年的创新思维以及实践能力,促进其综合科学素养的提升。因此,本文旨在探究如何将当代青少年科普活动与教育相结合,分析其育人价值,并提出有效策略,期望为青少年科学教育的发展提供有益思考。
分 类 号:G424[文化科学—课程与教学论]
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