检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:梁思棋
机构地区:[1]福建省厦门市同安区教师进修学校,福建厦门361100
出 处:《西部素质教育》2024年第15期127-130,共4页Western China Quality Education
基 金:福建省教育科学“十四五”规划2022年度“协同创新”专项课题“基于问题解决的小学美术教学中学生迁移能力培养的实践研究”阶段成果(编号:Fjxczx22-174)。
摘 要:文章首先阐述了小学美术课堂问题式学习的理论基础和设计原则,然后从设计真实情境问题、设计学习单问题、设计“问题链”三个方面论述了小学美术课堂问题式学习的实施,最后对小学美术课堂问题式学习的效果进行了评价。
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