检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙欢
机构地区:[1]杭州市富阳区职业教育中心,浙江杭州311400
出 处:《科技风》2024年第23期108-110,共3页
摘 要:本文对“外贸制单”学科“三背”教学模式分析,存在以下几个问题:(1)学生缺少兴趣;(2)学生对专业内学科间知识缺少联系;(3)学生无法运用知识解决问题。基于情境教学和学科融合教学理论,对上述的教学案例提出以下改进策略:(1)趣游戏融合应用,帮助学生建立兴趣;(2)真情境学科融合,帮助学生联结知识;(3)研究式归纳提炼,帮助学生运用知识。实践证明,教学案例改进取得了良好的成效:学生兴趣得到提升,能够联系知识,能够迁移知识。
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