检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:欧阳沐尧
机构地区:[1]湖北幼儿师范高等专科学校,湖北武汉430077
出 处:《上海包装》2024年第7期152-154,共3页Shanghai Packaging
摘 要:儿童绘本是儿童成长过程中不可或缺的一部分,不仅能够激发儿童的想象力和创造力,还能够促进儿童的语言能力、认知能力和情感发展。然而,传统的儿童绘本故事阅读方式已经无法满足现代儿童的多样化需求,基于儿童绘本的玩教具设计成为一种新的趋势。分析了儿童绘本的教育潜力,探讨了其在儿童学习和发展中的重要性。介绍了基于儿童绘本的玩教具设计的关键要素,包括多感官体验设计、教育性与发展性设计以及可持续性与安全性设计。提出了儿童绘本的玩教具市场需求匹配策略,包括市场调研与用户需求分析、产品特色与差异化竞争策略、渠道选择与定价策略。以期为儿童提供更加丰富、多样的学习体验,进一步发挥儿童绘本的教育潜力。
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