检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《上海包装》2024年第7期188-190,共3页Shanghai Packaging
基 金:郑州工商学院2023年校级教育教学改革研究项目“学科竞赛导向下的视觉传达设计专业学生创新能力培养与实践研究”(GSJG2023019)。
摘 要:学科竞赛作为学习与实践相结合的平台,为高校学生提供了展示才华、锻炼技能的机会。视觉传达设计专业的学生通过参与各类竞赛,不仅可以将课堂所学知识运用到实践中,还能接触到行业最新的发展趋势和科学技术。学科竞赛导向下的创新型人才培养模式,成为推动学生实践能力与创新意识的重要途径。在此背景下,高校应结合视觉传达设计专业特色与社会需求,以赛教融合为切入点,以视觉传达设计专业学生为主体,培养学生的创新与实践能力。分析了学科竞赛导向下视觉传达设计专业人才培养存在的问题,探讨了学科竞赛导向下视觉传达设计专业人才培养的优势、目标和策略,以期为培养创新能力强的高素质设计人才提供借鉴。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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