检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:左子扬
机构地区:[1]不详
出 处:《电子竞技》2024年第8期82-83,共2页China Electronic Athletics
摘 要:前不久,我和成都AG超玩会.Cat曾有过一次深入的交流,当被问到为什么会在准备万全的情况下,依然在挑战者杯决赛中输给了狼队时,他的回答是,“两支队伍的确存在底蕴上的差距。”在Cat看来,狼队作为一支在过去几年始终处在联盟顶尖位置的战队,在队伍磨合程度和阵容储备量上,都是领先AG的。但在这之外,还有一个容易被忽视的因素,就是狼队从管理层到教练组再到队员,都有着丰富的总决赛经验。作为守擂的一方,队伍能够戒骄戒躁,宠辱不惊;而当扮演挑战者的一方时,队伍又能够卸下包袱,轻装上阵。各种情况下的场景见得多了,应对起来自然也就更加得心应手。
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