检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《安徽教育科研》2024年第24期95-97,共3页
基 金:2021年度安徽省教育科学研究一般项目“作物生产技术专业课堂实施STEAM创客教育的研究”的阶段性研究成果,课题批准号为JK21144。
摘 要:本文基于宣城市工业学校课题研究成果,对中职作物生产技术专业课堂实施STEAM创客教育的内涵进行解读,结合STEAM创客教育的特点创新了中职作物生产技术专业课堂教学模式,重点分析了STEAM创客教育在中职作物生产技术专业课堂中的设计与应用,以期能为提升中职作物生产技术专业教师的专业教学水平和学生的创新就业能力提供有价值的参考。
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