检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:龙晓敏
机构地区:[1]重庆市大足区北山幼儿园
出 处:《今日教育(幼教金刊)》2024年第7期94-96,共3页Education Today:Gold Journal of Early Childhood Education
摘 要:活动背景认识左右是大班开展的有关空间方位认知方面的内容,幼儿能以自身为中心来辨别左右两边。本次活动在幼儿了解左右手的已有经验下,通过口令游戏、操作游戏、视听运动游戏的方式让幼儿进一步区分左右。教师设计幼儿园到实验小学的线路图,幼儿通过观察比较,展开分析和讨论,寻找最短路径,解决生活中的问题。教师重点引导幼儿以自身为中心正确地判断左右,以发展幼儿的空间知觉能力。幼儿可在体验中感知左右空间方位的相对性,享受运用数学解决生活问题的乐趣,为自己的发现感到兴奋和满足。
关 键 词:已有经验 空间方位 运动游戏 空间知觉能力 最短路径 幼儿园 线路图 实验小学
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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