检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]内江师范学院张大千美术学院 [2]景德镇学院陶瓷美术与设计艺术学院
出 处:《美术教育研究》2024年第14期88-91,96,共5页Art Education Research
基 金:四川青少年美育研究中心一般项目“数字虚拟技术在美育课程中的应用创新研究”(编号:SCQM2023-B24)。
摘 要:随着数字技术的迅猛发展,美育需要紧跟潮流,将数字虚拟技术融入课程,以激发学生对艺术的兴趣和创造力。该文通过案例分析探讨数字虚拟技术在美育课程中的应用,并剖析其中的优势和面临的瓶颈,通过深入研究提出解决方案,以期为美育注入更多的创新元素,推动学生在创造力、审美素养和艺术表达能力方面取得更显著的进步,同时为美育课程中数字虚拟技术的创新应用提供参考。
分 类 号:J0-4[艺术—艺术理论] G642.3[文化科学—高等教育学]
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