检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘凌光
机构地区:[1]广西大学
出 处:《中国信息界》2024年第5期198-200,共3页Information China
摘 要:引言当前在建构主义学习理论领域的研究多集中于理论探讨,对于实证性研究的报道相对匮乏。本研究旨在实践中收集数据,并利用JASP软件实现数据的可视化分析,以探讨学习者的先验经验在学习新知识中的作用。研究结果表明,学习者的先验经验显著影响学习效果,当新知识与既有经验相似时,学习效果更佳;当二者差异较大时,学习效果不尽如人意。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.49