检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱秀梅
机构地区:[1]江苏省南通市如东县岔河镇岔河幼儿园
出 处:《儿童与健康》2024年第8期52-53,共2页
摘 要:说到猜谜语,大家肯定会想到谜面和谜底。谜面是一小段文字,谜底则是打一××。猜谜语是传统的益智类游戏,它被广泛地运用在挑战游戏、传统节日之中。尽管幼儿们还不识字,但猜谜游戏一直很受幼儿们的喜爱,他们会根据老师或家长口述的谜面去猜谜底,这似乎是固有的、常态的猜谜模式。传统游戏固然经典,但面对课程改革的浪潮,我们能否创生出更贴近幼儿的游戏玩法呢?
关 键 词:猜谜语 传统游戏 益智类游戏 思维导图 课程改革 猜谜游戏 传统节日 助力
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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