检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:贵轶轩
出 处:《课堂内外(初中版)》2024年第36期137-139,共3页
摘 要:《义务教育信息科技新课程标准》在2022年正式颁布,意味着我国培养中小学生数字素养能力、提升中小学生数字胜任力进入了新阶段。传统信息科技课堂教学中,教师缺乏真实情境创设、多为模仿跟进式、缺失有效学习支架提供、忽视反思迁移教学,从而导致小学高段学生问题解决能力薄弱。文章认为小学信息科技教学应以培养学生问题解决能力为重点突破口,在单元视角下通过整合、分解、实践、反思四步实践来培养小学高段学生的问题解决能力,从而提升小学生的数字素养。
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