检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张昭玉[1] 唐佳佳[1] 吴勇[1] 刘卓[1] 俞晓江
机构地区:[1]苏州科技大学电子与信息工程学院,江苏苏州215011
出 处:《计算机教育》2024年第7期119-123,共5页Computer Education
基 金:全国高等教育计算机基础研究会项目“线上线下混合式‘金课’的程序设计教学模式创新与应用研究——以Python为例”(2022-AFCEC-122);苏州科技大学本科教学工程建设项目“基于知识图谱的程序设计课程建设”(PX-0231307)。
摘 要:针对程序设计实验教学中存在的问题,分析反向迭代教学设计与个性化学习的概念内涵和适用性,构建一个基于该模式的程序设计实验教学模型,并以大学一年级非计算机专业学生的“程序设计语言Python”课程为案例,介绍实施过程,最后通过效果分析,说明该模式能够有效提高学生的实验成绩、课程满意度和自主学习能力。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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