检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:袁洁
机构地区:[1]上海市杨浦区教育学院,200093
出 处:《上海课程教学研究》2024年第9期32-37,共6页Research on Curriculum & Instruction
基 金:上海市杨浦区教育综合改革示范项目“学生创新思维和综合能力培育”项目成果。
摘 要:创新素养培育是在动态的过程中,帮助和引导幼儿有意识地进行观察、探索的过程,包含创新人格、创新思维培育和创新实践三个方面。对幼儿来说创新的过程需要有足够的感知体验和兴趣支持。以大班集体教学活动“当沙子遇上水”为例,发现和支持幼儿有意义地学习,通过猜测、实践、验证、讨论等多种方式的教学设计,让幼儿在户外沙池的自然游戏情境中,实现对幼儿创新素养的培育和开发。
分 类 号:G612[文化科学—学前教育学]
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