游戏化:数字时代创作与批评的交互  

Gamification:The Interaction between Creation and Criticism in the Digital Age

在线阅读下载全文

作  者:邱田 Qiu Tian

机构地区:[1]电子科技大学外国语学院

出  处:《当代作家评论》2024年第5期111-119,共9页Contemporary Writers Review

摘  要:数字时代技术与媒介的影响日益增强,从最初的星星之火逐渐而成燎原之势。OpenAI公司新近推出的Sora是生成式人工智能的最新力作,这款文生视频工具能够根据只言片语生成几可乱真的视频影像,从此耳听固然为虚,眼见也未必为实。尚未从功能强大的ChatGPT带来的震惊中恢复过来的人类,转眼又要面对Sora的挑战。与此同时,在中国乡村,庆祝农历新年的村民们纷纷将年夜饭和烟花在抖音等网络媒体上进行分享,制作并分享短视频仿佛已成为新的年节形式。

关 键 词:视频影像 人工智能 网络媒体 OPEN 游戏化 短视频 视频工具 生成式 

分 类 号:I06[文学—文学理论] J05[艺术—艺术理论] TP18[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象