《黑神话:悟空》成现象级爆款,游戏科学吸金力多强?  

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作  者:张天伦 

机构地区:[1]不详

出  处:《新财富》2024年第9期31-33,共3页New Fortune

摘  要:《黑神话:悟空》作为中国第一款3A游戏大作,热度居高不下。从收入模式看,这款单机游戏采取一次性买断式收费模式,其收入潜力难与《王者荣耀》匹敌。其开发者游戏科学在游戏上线短短3天时,便已实现超过26亿元的收入。爆火之下,游戏科学能成为第二个米哈游吗?

关 键 词:单机游戏 收费模式 悟空 开发者 收入模式 《王者荣耀》 神话 

分 类 号:G62[文化科学—教育学]

 

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