检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]绍兴职业技术学院信息工程学院,浙江绍兴312000
出 处:《计算机教育》2024年第8期192-196,共5页Computer Education
基 金:2023年绍兴市教科规划课题(SGJ2023047);2020年绍兴职业技术学院校级科研项目(SZK006);2022年绍兴职业技术学院内涵建设项目(JG3202101)。
摘 要:从现代高等职业学校应用型技术人才培养需求出发,分析VR/AR技术在高职院校实践教学中存在的问题,提出基于VR/AR的实践教学设计思路,从虚拟仿真实训基地建设、资源平台建设、教学模式构建、师资队伍建设、社会服务等方面介绍具体实践教学过程,最后说明实践教学成效并总结特色。
关 键 词:VR/AR 高职 信息类专业 实践教学 教学策略
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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