检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:格桑
机构地区:[1]西藏自治区林芝市朗县朗镇幼儿园
出 处:《故事家(下)》2024年第5期226-228,共3页
摘 要:随着教育理念的不断创新与发展,传统的教学模式已经难以满足现代幼儿教育的需求。特别是在幼儿园语言教学中,如何激发幼儿的学习兴趣,提高他们的语言能力,成为了教育工作者关注的焦点。近年来,游戏化教学作为一种新兴的教学方法,逐渐引起了广泛的关注。它通过将游戏元素融入教学过程,使学习变得更加有趣和富有吸引力,从而有效提升幼儿的学习动机和参与度。对于幼儿阶段的孩子而言,游戏不仅是他们最自然的学习方式,也是他们认知世界的重要途径。
关 键 词:游戏化教学 幼儿阶段 教育工作者 游戏元素 幼儿园语言教学 传统的教学模式 认知世界 教学方法
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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