检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《漫科学(科学教育)》2024年第10期155-157,共3页Marvel Science
摘 要:在信息技术的支持下,互联网的普及率不断提升,并逐渐渗透人们的生活、学习与工作,深刻改变了人们的生活方式和思考方式。在此背景下,高职院校的青少年也成为互联网的主要用群体,他们的社会化行为在一定程度上受到了互联网的影响。互联网在积极促进青少年社会化的同时,也对青少年的社会化产生了一定的负面影响。作为培养和塑造青少年的重要教育基地,高职院校需要充分发挥互联网的优势,促进青少年的社会化进程,同时采取相应的教育对策,以规避互联网对青少年可能带来的负面影响。为此,文章将从积极和消极两个方面分析互联网对青少年社会化的影响,并提出相应的教育对策,以期为高职院校的青少年教育工作提供参考。
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