检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:罗碧云
出 处:《文理导航》2024年第30期28-30,共3页
摘 要:游戏旨在促进幼儿的天性发展,意在通过寓教于乐的形式,助力幼儿的心智健全。在幼小衔接视角下,幼儿园游戏需要进一步强化目标性和针对性,确保幼儿未来的发展。本文对基于幼小衔接的幼儿园游戏策略做了重点分析。
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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