检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京市东城区向日葵玉河幼儿园
出 处:《学前教育》2024年第19期25-27,共3页
摘 要:在开展自主游戏的过程中,我们经常会观察到儿童的一些行为,如一遍又一遍地将沙子装入瓶子内,将小推车来回来去地推拉,用砂土将物品翻来覆去地覆盖起来,将自己反复地包围在材料中……我们认为儿童的这些游戏行为是重复且没有意义的。我们在廖丽英老师的指导下,进行了“支持幼儿在自主游戏中的图式探究”的研究。
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