检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王丽萍
出 处:《数学教学研究》2024年第5期43-47,共5页
摘 要:基于“素养引领,问题驱动”的教学原则,采用“主体间交互、问题串导学、多媒体辅助”的教学方法,设计了“分析探究、验证反思”关键环节,让学生在经历弧度制及其相关概念生成的过程中加深概念理解,在理解的基础上探索弧度制的应用,在探索中促使深度学习发生,达到素养培养、知识内化、独立探究的效果。
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