检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《动漫界(幼教365)》2024年第40期45-46,共2页
摘 要:一、活动背景。幼儿天性爱玩爱创造,他们喜欢利用各种开放性材料在“哈哈果园”自主开展厨房游戏,并且探索出了各种制作美食的方法。近期,幼儿萌发了搭建灶台的想法,可是由于幼儿对搭建灶台的前期经验不足,游戏中遇到了各种各样的困难。
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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