检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《中国消费者》2024年第10期9-9,共1页China Consumers
摘 要:近年来,《小马宝莉》《火影忍者》、奥特曼等盲选卡片在校园中十分流行,一些中小学生热衷于购买、收集和交换卡片。作为一种集收藏、游戏和社交于一体的普通文化产品的卡片,被精心设置星级分类、划分卡牌等级等形式,持续不断细分产品系列并制成几元至几千元不等的卡包,设定卡片数量越少、版本越老、等级越高就越稀有越值钱的规则。销售商家通过营销话术和抽奖机制诱导未成年人不停购买卡包甚至产生大额消费,部分商家还借助网络直播、短视频等平台进行线上拆卡。对此,重庆市消费者权益保护委员会综合研判相关消费投诉后,发布盲选卡片消费提示指出,“不确定性”的盲选卡片带有博彩属性,容易引发未成年人攀比心理、冲动消费,不仅耗费钱财,还影响未成年人的学业成绩、身心健康、价值观的形成等。
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