检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:钱鑫华
出 处:《江苏教育》2024年第35期82-83,共2页
摘 要:“以问导学”课堂的核心是“问”,因此,设计问题是实施“以问导学”课堂的首要任务。一、“以问导学”课堂问题的设计“以问导学”课堂的问题设计分为核心问题、一般性问题和拓展性问题。其中,核心问题是课堂教学的关键。在设计核心问题时,教师应充分考虑以下五个方面:立足课程标准,分析课程内容,明确学习目标,总领课堂开展,创设问题情境。一般性问题和拓展性问题是对“以问导学”课堂的有效补充。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.177