检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:季天明
机构地区:[1]不详
出 处:《风流一代》2024年第30期12-12,共1页
摘 要:尽管有诸多客观因素限制了国产游戏的发展,但《黑神话:悟空》的成功无疑为中国游戏产业增添了一分信心与动力。还记得小时候每到寒暑假,各个频道都会开始轮番播放86版的《西游记》。即使当时的特效并不是那么酷炫,但大家还是会迫不及待地坐到电视机前,期待着师徒四人的又一次冒险。十几年后的今天,这部传奇之作以另一种全新的形式再次出现在大众视野中。这一次,讨论的话题从电视剧变成了国产首款3A(指开发成本高、开发周期长、资源投入多)游戏《黑神话:悟空》。
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