数字媒介时代的主体转换与审美批判  

在线阅读下载全文

作  者:董树宝 

机构地区:[1]北方工业大学中文系

出  处:《中国社会科学文摘》2024年第10期39-40,共2页CHINESE SOCIAL SCIENCE DIGEST

摘  要:从人类文化史看,科学技术的更新迭代必然催生新的艺术门类和新的审美形态。计算机技术诞生之初便有“游戏”如影相随,借助游戏的形式不断展现每一次重大的技术变革,计算机数字技术、艺术与产业的结合促使电子游戏蓬勃发展。

关 键 词:人类文化史 如影相随 审美批判 计算机技术 电子游戏 主体转换 数字媒介时代 计算机数字技术 

分 类 号:B83[哲学宗教—美学]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象