检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:毕家铭
机构地区:[1]广州航海学院
出 处:《美术教育研究》2024年第7期172-174,共3页Art Education Research
基 金:广州市教育局2022年高校青年人才科研类项目(202235338);广州市教育局2023年高等教育教学质量与教学改革工程项目(2023CJRHJD001)。
摘 要:随着数字媒体艺术在现代文化和产业中的地位日益凸显,高等教育课程体系需要与产业发展同步。该文系统评估目前的教学架构,以产教结合的模式让学生掌握必要的实践技能,提高教学质量,挖掘学术界与产业界合作的潜在优势,满足数字媒体艺术产业不断变化的需求,以为数字媒体艺术领域培养更具适应性和综合技能的创意人才,并通过基于产教结合的数字媒体艺术实践教学模式研究,促进教育模式的进一步发展。
分 类 号:J0-4[艺术—艺术理论] G642[文化科学—高等教育学]
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