检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蔡晓红[1]
机构地区:[1]广东机电职业技术学院
出 处:《美术教育研究》2024年第17期100-103,共4页Art Education Research
基 金:广东省教育科学规划项目(项目编号:2022GXJK452);中国高校产学研创新基金项目(项目编号:2022BC064);广东省高等职业院校艺术设计类专业教学改革项目(项目编号:2023YSSJ08、2023YSSJ09)。
摘 要:该文作者分析我国数字创意产业的发展现状、高职艺术设计类专业群的发展现状与课程体系,提出遵循以产业需求为导向、综合性与专业性相结合、创新性与实用性相统一的人才培养原则,构建文化、设计、技术、创新“四融合”培养模式,培养符合数字创意产业需求的人才;以文化、设计、技术、创新“四模块”教学内容,逐步提升学生的数字创意设计能力;以“融产教、通科教”为路径,构建对接产业链技术技能平台。该文作者希望通过对高职艺术设计类专业群人才培养策略的探讨,促进职业教育育人体系的发展。
关 键 词:数字创意产业 高职艺术设计类专业群 人才培养 产教融合
分 类 号:G712[文化科学—职业技术教育学] J50-4[文化科学—教育学]
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