检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张晶晶
机构地区:[1]江苏省灌南中等专业学校
出 处:《新课程教学(电子版)》2024年第13期67-69,共3页Teaching and Learning of New Curriculum
摘 要:在地理学习的广阔天地中,如何将枯燥的知识点转化为生动、真实的生活化教学情境,一直是教育者研究和探索的重要课题。文章首先介绍了生活化教学情境的概念,随后提出了高中地理教学中创设生活化情境的具体方法,如利用生活实例导入新课,结合乡土教材开展教学,利用现代信息技术手段开展地理实践活动等,以期让学生在亲身体验中感受地理学科的魅力,培养他们的学习兴趣和探究精神,提升学生地理学习动力。
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