检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张琦[1]
机构地区:[1]大连财经学院,大连116000
出 处:《老字号品牌营销》2024年第21期18-20,共3页China Time-honored Brand
基 金:2023年度辽宁省教育厅基本科研项目:乡村振兴背景下辽宁省乡村一二三产业融合与应用研究(项目编号:JYTMS20231024)的研究成果。
摘 要:本文在新媒体营销背景下,深入探讨了游戏营销策略的应用及其效果。随着信息技术的快速发展,新媒体平台已成为企业营销的重要渠道。通过游戏化营销策略,企业能够更有效地吸引消费者关注,提升品牌认知度和销售额。本文先分析了新媒体营销的特征,随后探讨了游戏营销的发展现状和面临的挑战。最后,结合具体案例,提出了新媒体环境下游戏营销策略的实施路径,以期为企业在新媒体时代的营销策略创新提供参考。
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