检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:印玺
机构地区:[1]成都职业技术学院人工智能学院
出 处:《中国酒》2024年第10期74-75,共2页
摘 要:随着科技的进步,三维游戏已成为文化传播的新媒介。本文旨在探讨在三维游戏环境下如何有效地传承和创新中华酒文化,通过分析具体的传承与创新策略,以期在新的数字时代背景下,为中华酒文化的推广和保护提供新的视角和方法。中华酒文化源远流长,蕴含着丰富的历史、哲学和人文内涵。然而,在现代社会,随着生活方式的变迁和年轻一代的兴趣转移,传统的酒文化传承方式面临挑战。三维游戏作为一种新兴的、受年轻人喜爱的媒介形式,为中华酒文化的传承与创新提供了新的可能。
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