检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:纪坤凡
出 处:《中小学电教(综合)》2024年第10期82-84,共3页Primary and Middle School Educational Technology
摘 要:基于创客理念的小学信息科技项目式学习具有较强的实践性、创新性和知识综合性,有助于培养学生的创新思维和实践能力。本文从创新和实践的环境营造、创意和项目的必要支持两方面,探讨了基于创客理念的小学信息科技项目式学习的有效策略,以期为创新小学信息科技教学模式、促进学生高质量发展信息科技核心素养提供参考。
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