检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:於婕(文/图)
机构地区:[1]不详
出 处:《早期教育(家教·亲子共玩)》2024年第10期11-15,共5页Early Education
摘 要:科学领域·科学探究·目标3:在探究中认识周围的事物和现象。科学领域·数学认知·目标2和3:感知和理解数、量及数量关系;感知形状与空间关系。子珩:妈妈,好看的书实在是太多了,可是这些书堆在一起,我找书很困难。妈妈:宝贝,确实是的,书越来越多,现有的书架已经放不下了。子珩:那我们要不要再买一个书架呀!让这些书有地方可以放。
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