检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江苏省启东市和睦幼儿园
出 处:《早期教育(家教·亲子共玩)》2024年第10期V0007-V0009,共3页Early Education
摘 要:科学领域·科学探究·目标2和3:具有初步的探究能力;在探究中认识周围的事物和现象。游戏目标帮助孩子在温馨的家庭氛围中借助生活中常见的材料,快乐而有效地培养孩子科学探究兴趣及能力,积累相关经验。材料准备铜线圈、5号电池、强磁铁、小珠子、剪刀、卡纸、打孔机。
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