检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江苏省苏州工业园区东沙湖实验中学,215021 [2]江苏省苏州工业园区教师发展中心,215021
出 处:《中学数学月刊》2024年第11期60-63,共4页The Monthly Journal of High School Mathematics
基 金:江苏省中小学教学研究第十五期立项课题“初中数学项目式学习的创新设计与实践案例研究”(2023JY15-L44);江苏省教育学会“十四五”教育科研规划课题“指向核心素养的初中数学混合式教学实践研究”(22A11SXSZ295);苏州市教育科学“十四五”规划课题“初中数学‘做’中学体系的构建研究”(2022/LX/02/166/09);苏州市教育科学“十四五”规划课题“STEAM理念下初中数学项目式学习的实践研究”(2023/LX/02/204/09)的阶段性成果.
摘 要:项目式学习是以学科内的核心知识或技能为载体,以综合学习为表现形式,以核心素养的培育为关键指向的一种学习方式,它是培养学生空间观念的有效途径.以柏拉图体为研究对象,学生运用材料和工具在手脑并用的项目式学习中,对空间图形及其关系产生空间表象、发展空间想象、形成空间推理,在想象与推理中创造性地解决问题,促进空间观念的发展.
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